Создайте свою собственную игру про покемонов

В этой лекции Колтона Огдена вы можете изучить принципы разработки игр, написав клон Pokemon на Lua. Изученные вами принципы применимы к любому языку программирования и любой игре.

Эта лекция является частью курса CS50 «Введение в разработку игр» Гарвардского университета. Курс исследует принципы 2D и 3D графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием таких фреймворков, как Unity и LÖVE 2D, а также языков, таких как Lua и C #.

К концу курса (мы публикуем по одной лекции в день) вы запрограммируете несколько собственных игр и получите полное представление об основах дизайна и разработки игр.

Эта седьмая лекция учит всем ключевым компонентам игры про покемонов.

Вы можете посмотреть лекцию на YouTube-канале freeCodeCamp.org. (2 часа просмотра)