Как запрограммировать калькулятор с помощью jQuery

Ранее я показал вам, как использовать свойство CSS border-radius для создания следующего калькулятора. Теперь я покажу вам, как использовать jQuery для реализации функциональности калькулятора.

Добавление jQuery

В этом проекте мы будем использовать jQuery, чтобы реагировать на события, когда пользователь нажимает кнопку. Нам нужно добавить библиотеку jQuery в наше приложение. Я буду использовать библиотеку CDN cdnjs, чтобы добавить jQuery.

В конец моего файла index.html я добавлю следующий тег скрипта:

Оператор обработки и цифровые кнопки

Перед написанием кода я решил поразмышлять над тем, как я буду обрабатывать функциональность калькулятора. Я делю кнопки калькулятора на две группы: операторские и числовые .

Цифровая кнопка будет соответствовать числам 0–9. Все остальные кнопки - операторы.

Глобальные переменные для нашей операции

Следующим шагом будет определение того, какие глобальные переменные нам понадобятся. Глобальные переменные сохранят функциональность нашего калькулятора. Например, пользователь может ввести следующую последовательность:

2 + 3 = 5

Точно так же пользователь может ввести гораздо более длинную последовательность:

2 + 3 * 4 / 5 - 6 = -2

При первоначальном рассмотрении глобальных переменных мы могли бы рассмотреть возможность создания новой переменной каждый раз, когда пользователь нажимает клавишу. Это было бы не очень эффективно. Нам нужно будет отслеживать, кто знает, сколько переменных пользователь нажимает на клавиши.

Чтобы улучшить это, мы можем упростить ситуацию, потребовав только четырех глобальных переменных:

  • число1
  • число2
  • оператор
  • общее

Позвольте мне показать вам, как это работает. Первое число, которое нажимает пользователь, сохраняется в переменной num1. Оператор (например, +, -, *, / или ввод) сохраняется в операторе. Следующее введенное число сохраняется в переменной 2. После ввода второго оператора вычисляется общая сумма. Итог сохраняется в переменной total.

Логичный вопрос: что делать с третьим или четвертым числом, которое вводит пользователь? Простой ответ - мы повторно используем num1 и num2.

Как только сумма будет рассчитана, мы можем заменить значение в num1 на сумму. Затем нам нужно очистить переменные operator и num2. Давайте рассмотрим это на нашем втором примере сверху:

2 + 3 * 4 / 5 - 6 = -2// num1 is assigned value of 2// operator is assigned value of +// num2 is assigned value of 3// total is assigned the value of 5// num1 is assigned the value of 5// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of *// num2 is assigned value of 4// total is assigned value of 20// num1 is assigned value of 20// num2 and operator are cleared// operator is stored value of /// num2 is assigned value of 5// total is assigned value of 4// num1 is assigned value of 4// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of -// num2 is assigned value of 6// total is assigned value of -2// num1 is assigned value of -2// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of =

Теперь вы видите, что мы можем обрабатывать все возможные комбинации кнопок, нажимаемых пользователем, используя эти 4 переменные.

Получение клавиши, нажатой пользователем

Теперь, когда мы прошли через нашу логику, нам нужно запустить процесс обработки клавиши, нажатой пользователем. Внизу моего файла index.html я создам тег скрипта, который будет содержать мой код.

Первый шаг - получить клавишу, которую нажал пользователь. Вот фрагмент моего файла index.html, в котором показаны все кнопки в одной строке калькулятора:

 1 2 3 + 

Каждая кнопка, будь то число или оператор, определяется с помощью <элемента; / button>. Мы можем использовать это, чтобы поймать, когда пользователь нажимает кнопку.

В jQuery у вас может быть функция нажатия кнопки. При нажатии кнопки функции передается объект события. event.targetБудет содержать кнопку , которая была нажата. Я могу получить значение кнопки, используя innerHTMLсвойство.

Вот код, который будет console.log для кнопки, которую нажимает пользователь.

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { console.log('e', e.target.innerHTML); });});

Теперь, если вы протестируете код, вы увидите значение клавиши, которую вы нажимаете. Это работает для каждой кнопки калькулятора.

Создание наших глобальных переменных

Теперь, когда у нас есть возможность определить, какая клавиша была нажата, нам нужно начать сохранять их в наших глобальных переменных. Я собираюсь создать свои четыре глобальные переменные:

let num1 = '';let num2 = '';let operator = '';let total = '';

Кнопка обработки при нажатии

Когда пользователь нажимает кнопку, он нажимает на номер или оператора. По этой причине я собираюсь создать две функции:

function handleNumber(num) { // code goes here}
function handleOperator(oper) { // code goes here}

В моей функции нажатия кнопки ранее я могу заменить console.log вызовом соответствующей функции. Чтобы определить, была ли нажата кнопка или оператор, я могу сравнить, находится e.target.innerHTMLли оно в диапазоне от 0 до 9. Если да, то пользователь щелкнул число. В противном случае пользователь щелкнул по оператору.

Вот мой первый шаг к тестированию, чтобы убедиться, что я могу сказать, какая кнопка была нажата:

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { console.log('number'); } else { console.log('operator'); } });});

Убедившись, что я идентифицирую каждую нажатую кнопку, я могу заменить console.log вызовом соответствующей функции:

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { handleNumber(btn); } else { handleOperator(btn); } });});

Работа с цифровыми кнопками

Когда пользователь нажимает число, оно будет присвоено переменной num1 или num2. num1 присвоено значение ''. Мы можем использовать это, чтобы определить, какой переменной присвоить номер. Если num1 пусто, мы присваиваем ему номер. В противном случае мы присваиваем ему num2.

Вот как выглядит моя функция handleNumber:

function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; }}

Обработка кнопок оператора

Наша функция для обработки при нажатии кнопки оператора очень проста. Все, что нам нужно сделать, это присвоить значение нашей переменной оператора.

Вот как выглядит моя функция handleOperator:

function handleOperator(oper) { operator = oper;}

Отображение кнопок

The next step is to actually display the button pressed to the user. If you check out the functionality of the calculator on your phone, you will notice it only displays numbers. If a user presses the + key, it is not displayed.

In our index.html file, we have a div with a class of 'calc-result-input' that displays our input. We will use this to display numbers to our users.

Since we have separated out our calculator activity into functions, we will create a function to display the button.

Here is what my displayButton function looks like:

function displayButton(btn) { $('.calc-result-input').text(btn);}

Since we only update the display when the user presses a number, we can call the displayButton function from within the handleNumber function.

Here is what my handleNumber function looks like now:

function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; } displayButton(num);}

Handling totals

The next step is to calculate a total. A total is only calculated after a user presses an operator after having a value assigned to num1 and num2.

For example, if the user enters:

2 + 3 =

We want to sum num1 and num2 and display the total.

If the user enters:

2 - 1 =

We want to subtract num2 from num1 and display the total.

We create a handleTotal function to handle this. This function will create a total based on the operator pressed. Since there are multiple operators that can be pressed, we will use a case statement to handle them.

For simplicity’s sake, I am only going to show the code to handle when the user clicks the + operator button.

Here is the handleTotal function:

function handleTotal() { switch (operator) { case '+': total = +num1 + +num2; displayButton(total); break; }}

Converting String to Number for calculation

When we get the innerHTML of the button that is pressed, we get a string value. To sum two variables, they need to be converted to a number. There is a shorthand notation in JavaScript that will convert a string to a number by prefixing the variable with a + sign. You can see where I am doing this conversion on this line:

total = +num1 + +num2;

When to call handleTotal function

Now that we have a function to calculate the total, we need to call it at the appropriate time. We only calculate total after a user enters their second operator.

To handle this we will need to make a change to our existing handleOperator function. Previously, we were assigning the operator variable the value of the operator button the user clicked. Now we need to know if this is the first operator the user has clicked or not. We don’t calculate a total when the user clicks on the first operator.

To account for this, we can check to see if the operator variable has a value of ''. If so, this is the first operator. If operator has a value, then we will want to calculate a total.

Here is what the handleOperator() function looks like now:

function handleOperator(oper) { if (operator === '') { operator = oper; } else { handleTotal(); operator = oper; } }

Moving Script to app.js file

Currently our HTML and JavaScript code are all contained in the index.html file. We want to split out the logic into a separate file. I create a new file called app.js.

I copy the entire contents of the pt> tag into this file. I delete the opening &lt;script> tag and closing tag in my index.html file.

The last thing we need to do is to tell our index.html file where our scripts are. We do this by adding this line below the pt> tag that loads jQuery at the bottom of the index.html file:

Final Files

I now have these three files:

  • index.html
  • app.js
  • style.css

The index.html file is used to display the calculator to the user on the web page.

The style.css is used to style my calculator. Please review my previous article that talks about using the CSS border-radius property to style the calculator.

The app.js file contains the logic behind the calculator.

Here is what my app.js file looks like:

let num1 = '';let num2 = '';let operator = '';let total = '';
$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { handleNumber(btn); } else { handleOperator(btn); } });});
function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; } displayButton(num);}
function handleOperator(oper) { if (operator === '') { operator = oper; } else { handleTotal(); operator = oper; }}
function handleTotal() { switch (operator) { case '+': total = +num1 + +num2; displayButton(total); break; case '-': total = +num1 - +num2; displayButton(total); break; case '/': total = +num1 / +num2; displayButton(total); break; case 'X': total = +num1 * +num2; displayButton(total); break; } updateVariables();}
function displayButton(btn) { $('.calc-result-input').text(btn);}
function updateVariables() { num1 = total; num2 = '';}

Summary

Our calculator works, but only if the user clicks the + operator. You can add to the functionality in the handleTotal function to account for all operators. I have all the functionality in my repo which you can find here.

Further Readings

Breadth First Search in JavaScript — The two most common methods of searching a graph or a tree are depth first search and breadth first search. This story shows you how to use a breadth first search of a graph or a tree.

Instantiation Patterns in JavaScript — Instantiation patterns are ways to create something in JavaScript. JavaScript provides four different methods to create objects. Learn how to create all four in this article.

Using Node.js & Express.js to save data to MongoDB Database — The MEAN stack is used to describe development using MongoDB, Express.js, Angular.jS and Node.js. In this tutorial I will show you how to use Express.js, Node.js and MongoDB.js. We will be creating a very simple Node application, that will allow users to input data that they want to store in a MongoDB database.

Original text