Советы и рекомендации ES6, которые сделают ваш код чище, короче и удобнее для чтения!

Советы и рекомендации ES6, которые сделают ваш код чище, короче и удобнее для чтения!

Литералы шаблона

Шаблонные литералы делают работу со строками намного проще, чем раньше. Они начинаются с обратной галочки и могут содержать переменные с помощью ${variable}. Сравните эти две строки кода:

var fName = 'Peter', sName = 'Smith', age = 43, job= 'photographer';var a = 'Hi, I\'m ' + fName + ' ' + sName + ', I\'m ' + age + ' and work as a ' + job + '.';var b = `Hi, I'm ${ fName } ${ sName }, I'm ${ age } and work as a ${ job }.`;

Это значительно упрощает жизнь и упрощает чтение кода. Вы можете заключить в фигурные скобки все, что угодно: переменные, уравнения или вызовы функций. Я буду использовать их в примерах в этой статье.

Область видимости блока синтаксиса

JavaScript всегда ограничивался функциями, поэтому стало обычным делом заключать весь файл JavaScript в пустое выражение немедленно вызываемой функции (IIFE). Это сделано для того, чтобы изолировать все переменные в файле, чтобы не было конфликтов переменных.

Теперь у нас есть область видимости блока и два новых объявления переменных, привязанных к блоку.

Декларация Let

Это похоже на, varно имеет несколько заметных отличий. Поскольку область видимости ограничена блоком, можно объявить новую переменную с тем же именем, не затрагивая внешние переменные.

var a = 'car' ;{ let a = 5; console.log(a) // 5}console.log(a) // car

Поскольку он привязан к области видимости блока, он решает этот классический вопрос интервью:

"что такое вывод и как заставить его работать так, как вы ожидаете?"

for (var i = 1; i  { console.log(i); }, 1000);}

В этом случае он выводит «5 5 5 5 5», потому что переменная i изменяется на каждой итерации.

Если выключить varfor, letвсе изменится. Теперь каждый цикл создает новую область блока со значением i, привязанным к этому циклу. Хотя вы написали:

{let i = 1; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 2; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 3; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 4; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 5; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} 

Еще одно различие между varи letзаключается в том, что letон не поднимается как varесть.

{ console.log(a); // undefined console.log(b); // ReferenceError var a = 'car'; let b = 5;}

Из-за его более узкой области видимости и более предсказуемого поведения некоторые люди сказали, что вы должны использовать letвместо var, за исключением случаев, когда вам специально требуется подъем или более свободный охват varобъявления.

Const

Если раньше вы хотели объявить постоянную переменную в JavaScript, это было условием называть переменную заглавными буквами. Однако это не защитит переменную - это просто даст другим разработчикам понять, что это константа и ее не следует изменять.

Теперь у нас есть constдекларация.

{ const c = "tree"; console.log(c); // tree c = 46; // TypeError! }

constне делает переменную неизменной, а просто блокирует ее присвоение. Если у вас есть сложное назначение (объект или массив), то значение все равно можно изменить.

{ const d = [1, 2, 3, 4]; const dave = { name: 'David Jones', age: 32}; d.push(5); dave.job = "salesman"; console.log(d); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(dave); // { age: 32, job: "salesman", name: 'David Jones'}}

Проблема с функциями определения объема блока

Объявления функций теперь указаны для привязки к области видимости блока.

{ bar(); // works function bar() { /* do something */ }}bar(); // doesn't work

Проблема возникает, когда вы объявляете функцию внутри ifоператора.

Учти это:

if ( something) { function baz() { console.log('I passed') }} else { function baz() { console.log('I didn\'t pass') } } baz();

До ES6 оба объявления функций были бы подняты, и результат был бы 'I didn\'t pass'независимо от того, какой somethingбыл.

Теперь получаем 'ReferenceError', как bazвсегда, ограниченный областью блока.

Распространение

ES6 вводит ...оператор, который называется «оператором распространения». Он имеет два основных применения: распространение массива или объекта в новый массив или объект и объединение нескольких параметров в массив.

Первый вариант использования - это тот, с которым вы, вероятно, будете сталкиваться чаще всего, поэтому мы сначала рассмотрим его.

let a = [3, 4, 5];let b = [1, 2, ...a, 6];console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Это может быть очень полезно для передачи набора переменных функции из массива.

function foo(a, b, c) { console.log(`a=${a}, b=${b}, c=${c}`)} let data = [5, 15, 2];foo( ...data); // a=5, b=15, c=2

Объект также можно распространять, вводя каждую из пар ключ-значение в новый объект. (Распространение объектов на самом деле находится на этапе 4 предложения и будет официально в ES2018. Поддерживается только в Chrome 60 или новее, Firefox 55 или новее и Node 6.4.0 или новее)

let car = { type: 'vehicle ', wheels: 4};let fordGt = { make: 'Ford', ...car, model: 'GT'};console.log(fordGt); // {make: 'Ford', model: 'GT', type: 'vehicle', wheels: 4}

Еще одна особенность оператора распространения заключается в том, что он создает новый массив или объект. В приведенном ниже примере создается новый массив для b, но cссылается только на тот же массив.

let a = [1, 2, 3];let b = [ ...a ];let c = a;b.push(4);console.log(a); // [1, 2, 3]console.log(b); // [1, 2, 3, 4] referencing different arraysc.push(5);console.log(a); // [1, 2, 3, 5] console.log(c); // [1, 2, 3, 5] referencing the same array

Второй вариант использования - это сбор переменных в массив. Это очень полезно, когда вы не знаете, сколько переменных передается в функцию.

function foo(...args) { console.log(args); } foo( 'car', 54, 'tree'); // [ 'car', 54, 'tree' ] 

Параметры по умолчанию

Теперь функции можно определять с параметрами по умолчанию. Отсутствующие или неопределенные значения инициализируются значением по умолчанию. Просто будьте осторожны, потому что значения null и false приводятся к 0.

function foo( a = 5, b = 10) { console.log( a + b);} foo(); // 15foo( 7, 12 ); // 19foo( undefined, 8 ); // 13foo( 8 ); // 18foo( null ); // 10 as null is coerced to 0

The default values can be more than just values — they can also be expressions or functions.

function foo( a ) { return a * 4; }function bar( x = 2, y = x + 4, z = foo(x)) { console.log([ x, y, z ]);}bar(); // [ 2, 6, 8 ]bar( 1, 2, 3 ); //[ 1, 2, 3 ] bar( 10, undefined, 3 ); // [ 10, 14, 3 ]

Destructuring

Destructuring is the process of taking apart the array or object on the left hand side of the equal sign. The array or object can come from a variable, function, or equation.

let [ a, b, c ] = [ 6, 2, 9];console.log(`a=${a}, b=${b}, c=${c}`); //a=6, b=2, c=9
function foo() { return ['car', 'dog', 6 ]; } let [ x, y, z ] = foo();console.log(`x=${x}, y=${y}, z=${z}`); // x=car, y=dog, z=6

With object destructuring, the keys of the object can be listed inside curly braces to extract that key-value pair.

function bar() { return {a: 1, b: 2, c: 3}; }let { a, c } = bar();console.log(a); // 1console.log(c); // 3console.log(b); // undefined

Sometimes, you want to extract the values but assign them to a new variable. This is done using a 'key: variable' pairing on the left of the equals sign.

function baz() { return { x: 'car', y: 'London', z: { name: 'John', age: 21} }; }let { x: vehicle, y: city, z: { name: driver } } = baz();
console.log( `I'm going to ${city} with ${driver} in their ${vehicle}.`); // I'm going to London with John in their car. 

Another thing that object destructuring allows is assigning a value to multiple variables.

let { x: first, x: second } = { x: 4 };console.log( first, second ); // 4, 4

Object Literals and Concise Parameters

When you are creating an object literal from variables, ES6 allows you to omit the key if it is the same as the variable name.

let a = 4, b = 7;let c = { a: a, b: b };let concise = { a, b };console.log(c, concise) // {a: 4, b: 7}, {a: 4, b: 7}

This can also be used in combination with destructuring to make your code much simpler and cleaner.

function foo() { return { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' } };} 
// pre ES6let a = foo(), name = a.name, age = a.age, company = a.job.company;
// ES6 destructuring and concise parameters let { name, age, job: {company}} = foo();

It can also be used to destructure objects passed into functions. Method 1 and 2 are how you would have done it before ES6, and method 3 uses destructuring and concise parameters.

let person = { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' }};
// method 1function old1( person) { var yearOfBirth = 2018 - person.age; console.log( `${ person.name } works at ${ person.job.company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);}
// method 2function old1( person) { var age = person.age, yearOfBirth = 2018 - age, name = person.name, company = person.job.company; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);} 
// method 3function es6({ age, name, job: {company}}) { var yearOfBirth = 2018 - age; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);} 

Using ES6, we can extract the age, name and company without extra variable declaration.

Dynamic Property Names

ES6 adds the ability to create or add properties with dynamically assigned keys.

let city= 'sheffield_';let a = { [ city + 'population' ]: 350000};a[ city + 'county' ] = 'South Yorkshire';console.log(a); // {sheffield_population: 350000, sheffield_county: 'South Yorkshire' }

Arrow Functions

Arrow functions have two main aspects: their structure and their this binding.

They can have a much simpler structure than traditional functions because they don't need the function key word, and they automatically return whatever is after the arrow.

var foo = function( a, b ) { return a * b;} 
let bar = ( a, b ) => a * b;

If the function requires more than a simple calculation, curly braces can be used and the function returns whatever is returned from the block scope.

let baz = ( c, d ) => { let length = c.length + d.toString().length; let e = c.join(', '); return `${e} and there is a total length of ${length}`;}

One of the most useful places for arrow functions is in array functions like .map, .forEach or .sort.

let arr = [ 5, 6, 7, 8, 'a' ];let b = arr.map( item => item + 3 );console.log(b); // [ 8, 9, 10, 11, 'a3' ]

As well as having a shorter syntax, it also fixes the issues that often arose around the this binding behaviour. The fix with pre-ES6 functions was to store the this reference, often as a self variable.

var clickController = { doSomething: function (..) { var self = this; btn.addEventListener( 'click', function() { self.doSomething(..) }, false ); } };

This had to be done because the this binding is dynamic. This means that the this inside the event listener and the this inside the doSomething do not refer to the same thing.

Inside arrow functions, the this binding is lexical, not dynamic. This was the main design feature of the arrow function.

Whilst lexical this binding can be great, sometimes that's not what is wanted.

let a = { oneThing: ( a ) => { let b = a * 2; this.otherThing(b); }, otherThing: ( b ) => {....} };
a.oneThing(6);

When we use a.oneThing(6), the this.otherThing( b ) reference fails as this doesn't point to the a object, but to the surrounding scope. If you are rewriting legacy code using ES6 syntax, this is something to watch out for.

for … of Loops

ES6 adds a way to iterate over each of the values in an array. This is different from the existing for ... in loop that loops over the key/index.

let a = ['a', 'b', 'c', 'd' ];// ES6 for ( var val of a ) { console.log( val );} // "a" "b" "c" "d"// pre-ES6 for ( var idx in a ) { console.log( idx );} // 0 1 2 3

Using the new for … of loop saves adding a let val = a[idx] inside each loop.

Arrays, strings, generators and collections are all iterable in standard JavaScript. Plain objects can't normally be iterated over, unless you have defined an iterator for it.

Number Literals

ES5 code handled decimal and hexadecimal number formats well, but octal form wasn't specified. In fact, it was actively disallowed in strict mode.

ES6 has added a new format, adding an o after the initial 0 to declare the number an octal. They've also added a binary format.

Number( 29 ) // 29Number( 035 ) // 35 in old octal form. Number( 0o35 ) // 29 in new octal form Number( 0x1d ) // 29 in hexadecimal Number( 0b11101 ) // 29 in binary form

And Much More…

There is much, much more that ES6 offers us to make our code cleaner, shorter, easier to read and more robust. I aim to write a continuation of this article covering the less well known bits of ES6.

If you can’t wait that long, have a read of Kyle Simpson’s You Don’t Know JS book on ES6, or check out this brilliant little website!

Do you want to become a developer and get your first software job? Download the 7 Steps to Becoming a Developer and Getting Your First Job.

СЛЕДУЮЩИЙ -> Как обеспечить работу своей мечты. Овладейте процессом собеседования

Если вам понравилось это и вы нашли это полезным, покажите свою поддержку, хлопая в ладоши и подпишитесь, чтобы получать больше подобных статей!