Создайте интерактивный интерфейс Arduino и Unity3D без задержек! ⏱

Привет, мне 16 лет и на каникулах я люблю работать над небольшими проектами. Я вырос в очень творческой среде - мой отец - художник, мои братья и сестры рисуют, играют музыку, сочиняют ... И я, мой лучший друг, хотели повеселиться с нашими новыми Arduino и Unity3D, поэтому мы начали работать над интерактивными художественные переживания. Но мы зациклились на одной важной вещи. Если вы когда-нибудь хотели передать данные из Arduino в Unity3D, вы знаете, что основная проблема - БЕЗУМНАЯ ЗАДЕРЖКА .

Не беспокойтесь о задержках, wrmhl уже здесь ⚡️

Мы не нашли никаких бесплатных, оптимизированных и настраиваемых решений для решения этой проблемы. Итак, я построил wmrhl . Теперь вы можете подключить любой интерфейс Arduino к Unity3D, и он полностью открыт.

  • Просто напишите свой код Arduino, как насчет бесконтактного интерфейса трехмерного отслеживания или интерфейса Arduino мозг-компьютер?
  • Добавьте последовательную печать для отправки данных из вашего интерфейса в Unity3D (см. Примеры)
  • Импортируйте wrmhl в Unity и готово!

Вы можете использовать протокол wrmhl по умолчанию или реализовать свой собственный за минуту, просто изменив: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

С чего начать ?

просто следуйте инструкциям, нажав здесь . Пометьте репо, если оно вам понравилось ⭐️

Надеюсь, это будет полезно! Если вы его используете, хотелось бы услышать о том, что вы создаете. Напишите мне на [email protected] или @maximecoutte.